忍龙系列的初代(同年发售的还有街机版),也是3部曲中难度最高的。由于制作经验不足,游戏的难度被设定的很高,但以过场动画的形式来交代剧情,让人印象深刻。国内当时很少有人能接触到这部作品。游戏本身的刷怪BUG和陷墙BUG(又有穿墙、鼯鼠功等叫法)也同样出名。
「故事剧情」
年轻的隼流忍者隼龙发现父亲隼乔神秘失踪,唯一的线索是一封信,告诉龙自己与人决斗,若不能回来则是败了。龙要带上隼流世代传承的龙剑(以上古神龙之牙锻造,拥有破邪斩魔之力的神剑),去美国找考古学家瓦尔特·史密斯。
龙赶到美国,却被一个女孩偷袭击晕,醒后却被托付了一座神秘的雕像并被放走。找到史密斯之后,龙得知乔和史密斯两人当年在南美洲意外发现了封印着邪神的神秘雕像,而雕像共有两座,分别封印着邪神的一部分。乔和史密斯决定分别保存,使两座雕像无法合一。这时有人突然夺走了邪神像并杀死史密斯。
中央情报局的特别行动队长福斯特也找到龙,要求龙配合夺回邪神像。麻醉龙的女孩则是福斯特的手下,卧底在邪鬼王手下的间谍。把邪神像交给龙同样是为了阻止邪神的复活。
龙找到幕后黑手邪鬼王的巢穴,救醒被控制的父亲乔。却发现邪鬼王的手下捉了那个女孩艾琳·露以胁迫自己。乔舍身挡住邪鬼王的致命一击,龙也终于干掉了邪鬼王,但邪神还是在月食中复活。终于打倒邪神后,龙和不再愿听命于福斯特的艾琳相拥而去。
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打完蝙蝠侠再打这个操作是真的爽,但途中也有很多敌人卡着位置专门把你打下悬崖的恶意设置
玩过最难的FC游戏,不用即时存档过不去了属于是,小怪太恶心了。boss很多就还好,最后几个稍微背一下版还是过去了,死得最多的原因是关卡太长中间血量不够,那几个鸟最难打,最后结局太阳出来的时候真是惆怅啊……
当年比起恶魔城更喜欢忍龙
剧情有点多有点俗套。
玩之前看了个速通视频,眼睛说看着很简单我会了,实际一打手说你会个JB,在我玩过的fc ACT里,最难可以给它,有两地方真是充���了设计的恶意,特别是那个要从悬崖跳到下面凹进去的平台的地方,还放了只无限刷新的鸟,一跳就撞你,跳得快绝望了,boss战倒是因为大部分可以用螺旋斩秒杀没了难度。
有一点点吃背板,初见很容易被fc游戏的部分古老机制加上地图设计上小小的恶意给恶心到。
操作手感还行,过场动画很好,故事内容很足,还有反转剧情的,厉害厉害,是FC上的优秀良作,除了难我找不到什么问题了。
还行,爬墙跳这个,
忍龙系列的起点
难度太高了