Le fait que le jeu soit différent de la publicité ne le dérange pas car le jeu d’association et le storytelling de l’histoire de Quinn sont prenants :). En revanche, je trouve que l’énergie ne se recharge pas assez vite, ce qui fait que soit on paye pour acheter de l’énergie ou des rubis, soit on attend très longtemps avant de pouvoir rejouer, ce qui est frustrant si l’on souhaite enchaîner les commandes. L’autre point négatif est la courte durée des événements. Je joue plusieurs heures par jour, je paye des packs d’énergie & rubis, et malgré le temps et l’argent dépensés, cela reste largement insuffisant pour terminer les événements comme le Festival des Récoltes. Donc très frustrant ! Idem pour le Pass Saison du shopping : j’ai payé 10 euros, termine l’événement, et malgré cela, je dois jouer je ne sais combien d’heures pour débloquer une récompense complémentaire/infinie : il aurait fallu récompenser le joueur en lui accordant une récompense en plus pour chaque commande terminée. Bref. Je commence à me dire que je lâche mon argent pour très peu de satisfaction derrière car sans arrêt un goût d’inachevé. Bref, ça serait bien de pouvoir acheter de l’énergie à coût de 10 rubis sans que ça double à chaque fois (10, 20, 40, etc….. c’est complètement déséquilibré car les rubis sont hyper durs à avoir). 40 rubis pour 100 énergies, ça n’a pas de sens. Permettez au moins aux joueurs de gagner 10 énergies contre une pub. Bref, je veux bien mettre 10/20 euros de temps en temps, mais ça me coûte plus cher qu’un jeu sur PS4 ou PC…. J’imagine que les développeurs sont bien payés du coup ;).
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