Royal Match
Bewertungen & Rezensionen
Das Spiel ist unfair. Ich bin schon etwas länger auf dem höchsten Level, in der sogenannten Royal League, und es ist nahezu unmöglich zu gewinnen, ohne viel Geld auszugeben. Bist du dabei noch in einem Team, wirst du dich doppelt verpflichtet fühlen weiterzukommen und für den Teamgeist Geld zu investieren. Gewinnst Du nach zehn Siegen die Superkugel, wird es Dir sehr schwer gemacht, diese zu halten. Öfter lösen andere nicht so wertvolle Booster diese Superkugel aus, indem sie auf ihr unnötigerweise „landen“ oder du siehst eindeutig wie aus fünf Puzzleteilen nur ein Pfeil-Booster generiert wird, statt einer Superkugel. Die Royal Leagues gewinnen nur Leute, die viel Geld ausgeben oder den c-Code für unendlich viele Coins geladen haben. Mit dem C-Code dürfte es dann aber auch keine Herausforderung mehr geben. Alle, die ihre wahre Charakterstärke prüfen wollen, sollten versuchen ein manipuliert verlorenes Spiel wegzuwischen, statt Geld auszugeben, um vermeintliche Privilegien zu retten. Nur das ist königlich und nur so, hast du im Endeffekt das Spiel geschlagen. Das ist das persönlich schwerste Level, das nur wenige bewusst schaffen.
Hier meine relativ ungeordneten Gedanken - entschuldigung dass der Text nicht besser strukturiert ist. Es war ein langer Tag.Das Spiel macht absolut süchtig. Ich habe es seit etwa vier Monaten und habe zu meiner Schande bereits über 1700 Level gespielt. Wenn es läuft dann läuft es, bei einigen Leveln braucht man aber wirklich Glück damit sie gelingen. Je mehr man schafft, desto mehr Belohnungen bekommt man, sodass man nicht nur dran bleibt (man will die 30 min unendlich viele Leben ja ausnutzen), sondern man kommt auch durch Leichtigkeit durch die nächsten Level - bis eben alle Münzen aufgebraucht und alle Hilfestellungen verschossen sind, dann braucht es viel Geduld bis man voran kommt. Das ist an sich auch meistens in Ordnung und normal. Was ich sehr anstrengend finde, ist das ständige Aufploppen von irgendwas - hier eine Quest, da eine Belohnung. Für meinen erwachsenen Kopf nach einem langen Arbeitstag manchmal einfach sehr anstrengend, für Kinder total gefährlich, weil das Belohnungszentrum ständig aktiviert wird und die Spielenden schnell mal eine Stunde oder länger am Handy sind ohne es zu merken. Am Anfang ist es außerdem sehr fordernd, erst mal alles zu entdecken- für manche vielleicht genau das richtige, auch das für mich eher anstrengend. Es dauert ewig, auf neue Leben zu warten, ABER es gibt Gruppen, denen man beitreten kann und dort können Leben gespendet werden. Am Ende eine modifizierte Version von candy crush, mir persönlich macht es mehr Spaß als Candy crush und der Algorithmus ist gnädiger mit einem und mit den Vorschlägen wenn man hängt. Trotz der kleineren Kritikpunkte spiele ich das Spiel ja offensichtlich sehr intensiv, also scheint es mir wohl zu gefallen 😉 mit Kindern wäre ich vorsichtiger.
Ich finde das Spiel super und kann daher manch andere Bewertung nicht so recht nachvollziehen. In der Tat kamen die Bonuslevel nur noch sehr selten, aber der Albtraum des Königs, ein neues kurzweiliges tägliches Spiel mit etwas Zeitdruck, ist toll. Ich bin bereits bei Level 1300 (habe das Spiel jetzt 3 Mo) und habe bisher keinen einzigen Cent echtes Geld ausgegeben. Klar muss man dann auch mal warten, bis man wieder neue Leben hat (Spiel ist dafür aber auch werbefrei und faktisch kostenlos). Meistens nutze ich die erspielten Münzen für Leben oder Extrazüge, die dann auch schnell wieder erspielt sind. Und wenn man die Mischfunktion wählt, werden die Steine oft so neu sortiert, dass man das Level dann mit den letzten Zügen auch beenden kann. Macht weiter so! 😀
auch dieses hier will einem am Ende nur das Geld aus den Taschen ziehen, denn ab einem gewissen Punkt sind die Level so schwer, dass man sie ohne die ganzen Booster nicht mehr schafft oder man 20, 30 oder noch mehr Anläufe braucht, bis man dann per Zufall den Level dann doch mal schafft…das soll einen natürlich dazu bewegen, dass man vor lauter Frust dann irgendwann doch Booster-Pakete etc. kauft, um den Level zu beenden… mich hat es jetzt dazu bewegt das Spiel zu löschen…🤔von den Technik und Grafik her sehr gut gemacht, aber den vierten und fünften Stern würde es von mir erst bekommen, wenn die Level auch ohne den Kauf von zusätzlichen Boostern leichter schaffen würde… vlt. reicht es auch schon, wenn man z.B. beim Fehlversuch z.B. nicht gleich „alle Geschenke des Butlers“ verlieren würde, sondern immer nur einen… also von drei auf zwei, von zwei auf einen und dann erst auf null… und man seine eigenen Booster auch mitten im Level auswählen könnte sobald sie Sinn machen und nicht nur vor dem Level, da sie in vielen Leveln zum Start nur sehr wenig bewirken, solange noch alle „Hindernisse“ auf dem Spielfeld sind
Zu Beginn ein sehr netter Zeitvertreib mit Suchtpotenzial. Auch der ein oder andere eingesetzte Euro tut mir nicht weh. Aber wie hier schon öfter erwähnt wurde habe auch ich den Eindruck, dass die Level ab einem bestimmten Spielfortschritt nicht mehr auf ‚normalem‘ Weg zu schaffen sind. Auch die Standard-Support-Antwort (alle Level sind ohne Einsatz von PowerUps zu schaffen …) hilft nicht weiter wenn es zum Teil Stunden (mehrere „Blitzlichtgewitter“ à 1 Stunde unbegrenzte Leben) und gefühlt über 100 Versuche braucht, bis durch „Zufall“ dann doch das Level geschafft wird. Weitere „bugs“ (bei mir (!), ich behaupte nicht dass sie so bei jedem Spieler auftreten): bei mehreren hilfreichen Möglichkeiten fliegt der Propeller (oder die Propeller-Raketen-Kombination) scheinbar grundsätzlich dorthin wo es am wenigsten sinnvoll ist. Oder es sind in der „Nachrückphase“ definitiv 5 Blocks (=Discokugel-PowerUp) zu sehen aber am Ende der Nachrückphase erscheint dieses oft gebrauchte PowerUp nicht… Zusammenfassung: es ist, wie vom Support geschildert, tatsächlich möglich, alle Level ohne zusätzliche PowerUps zu meistern. Der benötigte Zeitansatz bis zum geschilderten Zufallstreffer widerspricht meiner Meinung nach dem Genre des Spiels. Aus Spiellust wird Spielfrust. Und das sollte bei diesem Spiel definitiv nicht sein!!! Fazit: nach 1768 Leveln : das Spiel wird gelöscht!!! (p.s.: der Support reagiert überraschend schnell und z.T. auch lösungsorientiert, hat aber letztendlich auch nur die erwähnte und wenig hilfreiche Standardantwort parat)
Ich bin jetzt bei Level 2534 und kann die schlechten Bewertungen einfach nicht nachvollziehen. Das Spiel macht mir persönlich super viel Spaß und ich habe nicht einmal Geld dafür ausgegeben oder darüber überhaupt nachgedacht. Wenn man das Spiel vernünftig spielt ist es auch gar nicht nötig. Ab und zu braucht man vielleicht zwei oder mehr Tage für ein Level, aber dafür kommen dann auch genug Level die man in einem Versuch schafft und man hat ja auch noch Booster. Mit denen, die man während des Spieles verwenden kann, bin ich bisher auch super ausgekommen und sie sind mir noch nie leer gegangen. Die anderen Booster, die man vor dem Spiel wählen kann habe ich noch nicht einmal verwendet.Ich komme auch vollkommen mit den 5 Herzen aus. Das sorgt auch dazu, dass man nicht so schnell süchtig wird. Trotzdem verstehe ich die Bewertungen die auf die Mangel an den „Albtraum-Leveln“ eingehen, jedoch finde ich persönlich die anderen Level gut genug das ich nicht immer so ein Extra Level benötige.Mein einziger Mangel ist, dass ich mir wünschen würde das man die Booster vor den Leveln auch während der Level wählen kann, weil man es währenddessen meistens besser einschätzen kann.